【TOK】流スキー技術展開 Rewrote (7/1 '05)
スキーイング
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→→
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Do
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スキーを動かす
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→→
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Skid
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疲れる
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超低速
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ジャンプ操作
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↓
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一時的な反動を利用する
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雪への働きかけ
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中間姿勢
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両足抜重意識
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↓
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→
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Let
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スキーヤーが移動する
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→→
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Skid
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スキーの前後差
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迎え角
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V字スタンス意識
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雪の抵抗を受けてターンする
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↓
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斜め前へ移動
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除雪抵抗によるターン
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いつでも解放できる
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↓
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土踏まず支点
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スキーの前後差利用
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↓
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ひねられ意識
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前後差による回転モーメント
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↓
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2次元的スキー
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スキーの左右方向への回転力
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↓
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Slow Speed
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↓
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高い姿勢
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↓
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↓→
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Skid & Carve
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前後差+たわみ
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一般的スキー
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応用幅大きい
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↓
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主にかかと支点
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斜面移動,及びSP,RP意識が重要
⇒“キャスター・ターン”や“お習字ターン”
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↓
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多様な迎え角意識
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スキッディング度,カービング度を決定
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↓
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Medium
Speed
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↓
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中間姿勢
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↓
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→
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Carve
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スキーのたわみ
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エッジ角、たわみ角
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外足荷重→マジックハンド
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パラレルスタンス
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サイドカーブ
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前へ移動
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除雪抵抗によるターン
テコの原理を意識
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かかと支点
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たわみキープ
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押し上げられ意識
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かかと支点でスキートップ部分の
押し上げられ意識
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3次元的スキー
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スキーの左右と上下方向のたわみ
の力のキープとその開放
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Hi Speed
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低い姿勢→疲れる
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操作性有利だが下半身疲労大
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高い姿勢→危険
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強いGに耐えられるが操作性小
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